• Επικοινωνία
Πέμπτη, 19 Φεβρουαρίου, 2026
  • Login
PSaddict.gr
  • NEWS
  • REVIEWS
    • PS5
    • PS VR2
    • PS4
    • PC
    • Hardware
    • Previews
  • ΑΠΟΨΕΙΣ
    • Απόψεις
    • Αφιερώματα
    • TOP10 Άρθρα
  • ΣΤΗΛΕΣ
    • Αξιολόγηση PS Plus παιχνιδιών
    • Μηνιαίες κυκλοφορίες
    • All About Indies
    • Hidden Gems
    • PlayStation Rewind
    • Road to Platinum
    • Guides
    • PSaddicts’ Choice
    • Μελωδικά Σάββατα
  • VIDEOS
  • GAMECAST
  • DEALS
No Result
View All Result
  • NEWS
  • REVIEWS
    • PS5
    • PS VR2
    • PS4
    • PC
    • Hardware
    • Previews
  • ΑΠΟΨΕΙΣ
    • Απόψεις
    • Αφιερώματα
    • TOP10 Άρθρα
  • ΣΤΗΛΕΣ
    • Αξιολόγηση PS Plus παιχνιδιών
    • Μηνιαίες κυκλοφορίες
    • All About Indies
    • Hidden Gems
    • PlayStation Rewind
    • Road to Platinum
    • Guides
    • PSaddicts’ Choice
    • Μελωδικά Σάββατα
  • VIDEOS
  • GAMECAST
  • DEALS
No Result
View All Result
PSaddict.gr
No Result
View All Result
Home news

Η Capcom επίσημα σχεδιάζει την επαναφορά αγαπημένων franchises

Στέλιος by Στέλιος
9 Δεκεμβρίου 2025
in news
0 0
0
Η Capcom επίσημα σχεδιάζει την επαναφορά αγαπημένων franchises
Share on FacebookShare on Twitter

Τα νέα από την πλευρά της Capcom αυτή τη φορά φέρνουν πολλά χαμόγελα νοσταλγίας. Όπως αποκάλυψε ο Haruhiro Tsujimoto, ο COO της εταιρείας, θα έχουμε σύντομα την επάνοδο πολλών franchises της εταιρείας.

Ο συγκεκριμένος άνθρωπος μεταξύ άλλων δήλωσε:

Στην Capcom επιδιώκουμε να διατηρήσουμε το βασικό μας στόχο για ετήσια αύξηση λειτουργικού κέρδους κατά 10% ή και περισσότερο, μαζί με τον μακροπρόθεσμο στόχο μας για ετήσιες πωλήσεις λογισμικού 100 εκατομμυρίων μονάδων. Για να αυξήσουμε τις πιθανότητες επιτυχίας, εργαζόμαστε ώστε να αντιμετωπίζουμε τις επιχειρηματικές προκλήσεις μία προς μία. Οι προσπάθειές μας επικεντρώνονται σε IP, όπως τα Resident Evil, Monster Hunter και Street Fighter, και στον σχεδιασμό κύριων τίτλων της σειράς και συνέχειών τους, remake, νέων IP, καθώς και μεταφορών περιεχομένου στο πιο σύγχρονο υλικό. Κυκλοφορούμε σταθερά δύο έως τρεις μεγάλους νέους τίτλους κάθε χρόνο, αλλά αναγνωρίζουμε την ανάγκη να ενισχύσουμε τη μελλοντική μας παραγωγή. Η Capcom έχει στην κατοχή της μια πλούσια συλλογή παγκοσμίως δημοφιλών brands, όπως τα Mega Man, Devil May Cry και Ace Attorney. Στόχος μας είναι να επεκτείνουμε τη βάση των χρηστών μας και να βελτιώσουμε την απόδοσή μας μέσα από νέες κυκλοφορίες, remake και μεταφορές τίτλων αυτών των σειρών σε νέο υλικό. Με την ενίσχυση της δύναμης των brands και την καλλιέργεια πιστών κοινοτήτων θαυμαστών, θα εξελίξουμε αυτά τα brands σε βασικά IP.

Ούτε λίγο ούτε πολύ λοιπόν, ορισμένα franchises όπως τα Mega Man, Ace Attorney και Devil May Cry θα επιστρέψουν. Δυστυχώς, το Dino Crisis μένει ακόμα εκτός σχεδίου (ή τουλάχιστον έτσι δείχνει προς το παρόν). Τώρα υπό ποια θα επιστρέψουν αυτά τα παιχνίδια, αυτό αποτελεί μια άλλη συζήτηση. Ας ελπίσουμε πέρα από remakes, remasters ή ports, να δούμε και κάτι εντελώς καινούριο εν τέλει.

Τα παραπάνω ήρθαν στο φως ύστερα από την κυκλοφορία της ετήσιας αναφοράς της Capcom (σελ. 28).

Tags: Ace AttorneyCapcomDevil May CryDino CrisisMega Man

Αφήστε μια απάντηση Ακύρωση απάντησης

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Σας προτείνουμε

PS Plus: Τα παιχνίδια που αποχωρούν τον Μάρτιο

PS Plus: Τα παιχνίδια που αποχωρούν τον Μάρτιο

17 Φεβρουαρίου 2026
Αποκαλύφθηκαν τα τεράστια έσοδα από τις πωλήσεις των God of War 2018 & Ragnarok

Αποκαλύφθηκαν τα τεράστια έσοδα από τις πωλήσεις των God of War 2018 & Ragnarok

15 Φεβρουαρίου 2026
Διαθέσιμο ακόμη ένα System Software Update για PS5

Διαθέσιμο ακόμη ένα System Software Update για PS5

12 Φεβρουαρίου 2026
Το κρυφό χαρτί της Santa Monica θα αποκαλυφθεί σύντομα

Το κρυφό χαρτί της Santa Monica θα αποκαλυφθεί σύντομα

15 Φεβρουαρίου 2026
Ανακοινώθηκε το Layers of Fear 3

Ανακοινώθηκε το Layers of Fear 3

15 Φεβρουαρίου 2026

About Us

Πλήρης ενημέρωση γύρω από το PlayStation brand για όλους τους PSaddicts. #JustPlay #4thePSaddicts

Βρείτε μας και στις Podcast υπηρεσίες

SpotifyApple PodcastsPocketCastsTuneInRSSCastBoxPodbean

Ακολουθήστε μας στο Instagram

Follow Us

  • STATE OF PLAY LIVESTREAM 
Σήμερα στις 23.30 ανοίγουμε live στο YT και ξεκινάμε με προβλέψεις και μετά σχολιασμό του State of Play όσο το βλέπουμε ζωντανά μαζί σας και μετά σχολιασμό στο τέλος όσα είδαμε.
Παράλληλα θα τρέχει giveaway με PS5 GAMES , μια προσφορά που εξασφαλίσαμε από το PlayStation Greece!
Ελάτε στο βραδινό πάρτυ και ελπίζω να δούμε πολλά και ωραία games!
  • Είναι το EBOLA VILLAGE o διάδοχος του Resident Evil; 👇
  • Νέο GameCast με τις ειδήσεις της εβδομάδας και εμείς αναρωτιώμαστε: Γιατί ο κόσμος δεν αναβαθμίζει ακόμα σε PS5; Επίσης, State of Play σε λίγες ημέρες, μαζί με τα υπόλοιπα νέα της εβδομάδας και έξτρα μεγάλο Now Playing! Βρείτε το στο κανάλι μας και σε όλες τις podcast υπηρεσίες.
  • 📅 21 Ιανουαρίου 1998: Η Capcom κυκλοφόρησε το Resident Evil 2 στο PlayStation, αλλάζοντας για πάντα τον χάρτη των survival horror παιχνιδιών. Η ανάπτυξή του πέρασε από "συμπληγάδες", καθώς η αρχική του μορφή (το θρυλικό Resident Evil 1.5) ακυρώθηκε όταν ήταν έτοιμη κατά 80%, επειδή ο Shinji Mikami τη θεώρησε "βαρετή". Το ρίσκο της Capcom να ξεκινήσει από το μηδέν απέδωσε καρπούς, δημιουργώντας ένα αριστούργημα που καθιέρωσε το "Zapping System" και μας σύστησε τους Leon S. Kennedy και Claire Redfield.

​🔥 Το αποτέλεσμα ήταν ένας εμπορικός τυφώνας: το Resident Evil 2 πούλησε πάνω από 6 εκατομμύρια αντίτυπα στην αρχική του μορφή, ξεπερνώντας σε εισπράξεις ακόμα και blockbuster του Hollywood εκείνης της εποχής. Έθεσε τα θεμέλια για την κινηματογραφική αισθητική στα video games και έγινε το απόλυτο σημείο αναφοράς για το πώς χτίζεται η ατμόσφαιρα και ο τρόμος. Το Remake του 2019 ήρθε να επιβεβαιώσει αυτή την κυριαρχία, ξεπερνώντας τα 13 εκατομμύρια πωλήσεις!

​🎮 Διαβάστε στο site και το αφιέρωμά μας με trivia για το Resident Evil 2
  • 📅11 Ιανουαρίου 2005 η Capcom κυκλοφόρησε το Resident Evil 4 ως αποκλειστικό για το Nintendo GameCube το 2001, στο πλαίσιο της συμφωνίας “Capcom Five” με τη Nintendo, που στόχο είχε να ενισχύσει την κονσόλα απέναντι στο PlayStation 2. Ο Shinji Mikami τότε είχε δηλώσει χαρακτηριστικά ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορούσε ποτέ αλλού — μια δήλωση που τελικά αναιρέθηκε όταν η Capcom είδε ότι οι πωλήσεις του GameCube ήταν περιορισμένες σε σχέση με το PS2. Έτσι, μόλις έναν χρόνο μετά την κυκλοφορία του στο GameCube (2005), το RE4 μεταφέρθηκε και στο PlayStation 2, ανοίγοντας τον δρόμο για τις δεκάδες εκδόσεις που ακολούθησαν.

🔥Το αποτέλεσμα ήταν ιστορικό: το Resident Evil 4 έγινε ένα από τα πιο επιδραστικά και εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών, ξεπερνώντας συνολικά τα 10+ εκατομμύρια πωλήσεις σε όλες τις εκδόσεις του. Επηρέασε ολόκληρη τη βιομηχανία με το over-the-shoulder σύστημα και τον πιο action προσανατολισμό του survival horror. Το Remake του 2023 όχι μόνο σεβάστηκε αυτόν τον αντίκτυπο, αλλά τον ανανέωσε, ξεπερνώντας γρήγορα τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις και αποδεικνύοντας ότι το RE4 δεν είναι απλά ένα κλασικό παιχνίδι — είναι ένα διαχρονικό σημείο αναφοράς για το gaming.

🎮 Διαβάστε στο site και το αφιέρωμα μας με trivia για το Resident Evil 4

Ακολουθήστε μας στα Social Media

follow us in feedly
  • Επικοινωνία

© 2014-2026 PSaddict.gr

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • NEWS
  • REVIEWS
    • PS5
    • PS VR2
    • PS4
    • PC
    • Hardware
    • Previews
  • ΑΠΟΨΕΙΣ
    • Απόψεις
    • Αφιερώματα
    • TOP10 Άρθρα
  • ΣΤΗΛΕΣ
    • Αξιολόγηση PS Plus παιχνιδιών
    • Μηνιαίες κυκλοφορίες
    • All About Indies
    • Hidden Gems
    • PlayStation Rewind
    • Road to Platinum
    • Guides
    • PSaddicts’ Choice
    • Μελωδικά Σάββατα
  • VIDEOS
  • GAMECAST
  • DEALS
  • Login

© 2014-2026 PSaddict.gr